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Don’t Get Got no es un juego de sentarse a la mesa
los jugadores de A Distant Plain se enfrentarán a difíciles decisiones estratégicas con cada carta
los jugadores deben superar a sus oponentes en tableros de juego bellamente ilustrados que representan muchos de los lugares emblemáticos del mundo de los magos
mientras esconde una misteriosa búsqueda
Nova Luna Bridge Don’t Get Got no esEn Nova Luna deberemos decidir qu nueva loseta de la rueda lunar colocaremos en nuestra zona de juego. Cada loseta contendr un nuevo objetivo que cumplir y a su vez nos ayudar a cumplir otros. Conseguir las losetas que nos convienen no ser fcil. La rueda lunar avanzar cada vez que tomemos una loseta, dejando atrs, otras que pueden ser de vital importancia. Jugadores: 1 4 Edad: +8 Tiempo: Autores: Uwe Rosenberg y Corn van Moorsel Ilustrador: Lukas
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